top of page
静默转变 | 星空
关卡预告:
“静默转变”是我独立完成的为《星空》开发的单人关卡。作为《星空》的一个分支任务,故事发生在海王星轨道上的一座科研空间站。该关卡强调环境叙事和推理,以一桩神秘谋杀案为中心,带来以充满悬疑色彩的独特体验。
玩家扮演“群星组织”的调查员,逐渐揭开首席科学家Roo突然死亡的真相。通过探索非线性路径、审讯嫌疑人以及收集证据,玩家逐渐重建事件的时间线并找出真正的凶手。
同时,独特的重力切换机制也增加了空间探索和解谜的深度。
静默转变
开发工具: Starfield Creation Kit
开发时间: 8周
平均游戏时间: 20分钟
个人职责: 关卡设计与搭建,战斗设计,剧情设计,程序,关卡美术

关卡设计
-
非线性探索路径
跳脱传统RPG的线性流程设计,《静默转移》通过定制化的任务脚本设计,允许玩家自行选择穿越八个主要调查区域的路线。两个指认凶手的关键证据一样可以按任意顺序得到,多样化玩家的游玩体验。
-
关卡设计文档
下载查看完整设计文档

-
关卡布局(使用 TinkerCAD 创建)
-
关卡开发工作流程
预开发阶段
通过头脑风暴,地图草图,初步验证脚本,以及开发Action Blocks来探索和初步验证有趣的玩法。
Level Design Document - 策划案
Whitebox - 白盒
Initial Gameplay - 基本玩法


Gameplay Complete - 玩法完成
Aesthetic - 美学
开发阶段
严格遵循从白盒到发布的工作流,固定的迭代周期和里程碑游戏测试,确保开发进展稳步推进并按时发布。
Launch - 发布

