top of page
HighresScreenshot00023_1.png

停转之地

个人作品

- 概念设计
- 场景艺术

- 关卡和系统模型

- 中央美术学院本科毕设 二等奖

视频链接:

 

概要

未来,地球遭遇一场史无前例的天体撞击,剧烈改变了其自转,最终被太阳潮汐锁定。地球被划分为两个截然不同的区域:永恒的暮光区和无尽的夜区。

暮光区是一片永远沐浴在日落余晖中的广袤区域。这里的天空常常呈现出温暖的橙色和红色色调,光线柔和而持久。由于持续的太阳辐射,这里的温度较高,城市通常建在山脉之上,以最大限度地利用太阳能。新拉萨是这片区域璀璨的明珠,高耸的建筑在阳光下熠熠生辉,周围环绕着高科技农场和人工绿色生态系统。

而夜域则是一片永恒黑暗的世界,天空永远被厚厚的云层和冰雾笼罩,星光月光都难以穿透。

夜区地表覆盖着冰雪,有时厚达十米以上,气温极低。新雅库茨克和其他夜区城市依靠地下温暖和地热能生存。这些地下城市拥有复杂的隧道系统,连接着各种住宅区和基础设施。地面上,冰冻的山脉和永久冻土高原构成了夜区的主景,只有少数勇敢的探险者和研究人员才能探索。

塞贝克效应超级电网横跨两个截然不同的世界,成为地球上最引人注目的人造地理奇观之一。这条能源走廊也是两大世界之间文化和贸易交流的唯一通道,沿线分布着多个塞贝克基地。

HighresScreenshot00024.png

头脑风暴

当地球停止自传时会发生什么?

· 地转力消失,洋流和季风消失
· 地球一半炎热,一半寒冷,没有昼夜,没有季节
· 气象灾害、地质灾害
· 月亮会坠落
· 地球磁场将会消失
······

游戏创作工作流程

《停转之地》是一款独立游戏,也是我的本科论文项目。

游戏的程序开发使用虚幻蓝图实现,部分资源由我按照PBR(基于物理的渲染)流程创建,其他资源则来自虚幻商城和虚幻引擎内置的Quixel Bridge。

塞贝克超级网格

塞贝克超级电网是一项革命性的技术,它利用夜间区和暮光区之间巨大的温差,通过塞贝克效应发电。该超级电网的核心是一系列高效的热电转换器,从地球的夜间区延伸到白天区,形成一条横跨全球的庞大能源走廊。

与此同时,这座电网不仅仅是一个能源项目,更是连接两个截然不同区域的纽带和生命线。电网沿线的管道和电缆成为重要的交通和通讯通道,而热电转换器区域则逐渐发展成为规模不一的塞贝克基地,用于贸易和短暂停留。它们如同人类的共同动脉,使原本彼此隔绝的“夜区”和“暮光区”之间得以互动交流。

我正在创作的场景是位于日光区附近的一个以贸易为导向的塞贝克基地,玩家将在这里开始探索。

HighresScreenshot00022.png

前往日光/暮光之城

前往夜间区域

塞贝克碱

游戏世界与游戏场景设计

极端的环境导致了人类文明的急剧多样化,一些人类在暮光区建造了高耸的摩天大楼,而另一些人则找到了在夜间区永恒黑暗中生存的方法。

场景构建——塞贝克基地

HighresScreenshot00007.png

滑动查看搭建过程

HighresScreenshot00010.png
a3ebcda2305ae4c32c46750c02f4812.png

演示中的第一人称视角

概念艺术(渲染+手绘)

HighresScreenshot00016.png

滑动查看搭建过程

塞贝克基站

城市与人性

新拉萨

为了最大限度地利用暮光区优越的自然条件,在山上建设垂直城市无疑是最佳选择。

喜马拉雅山脉孕育了世界上最大的城市——新拉萨。“新拉萨”之名源于旧世界的一座圣城,据说它也建在巍峨的山峰之上,每日吸引着无数朝圣者。如今,新拉萨延续着这一历史传承,每天有数百万人从夜区前往这座城市。

为了更好地利用地理优势,这里的建筑高耸入云。最宏伟的建筑位于山顶,向山脚逐渐缩小。阳光——

山的正面人口稠密,而背阴的一面则是贫民窟。尽管如此,这片区域仍然人满为患,在这里生存如同观看日落一样艰难。

 

由于阳光充足,太阳能飞机已成为新拉萨和日光区的主要交通工具。这些飞机覆盖高效太阳能电池板,通常采用流线型设计,并采用反光金属或合成材料。它们能够垂直起降(VTOL),能够在城市高耸的摩天大楼之间自由穿梭,让这座熙熙攘攘的垂直城市更加灵活便捷。

新塔库茨克

夜区并非寂静之地;团结的人类总能在逆境中创造奇迹。新雅库茨克是夜区的一颗璀璨明珠,它展现了人类在最不可能的环境中生存和发展的能力。

这座城市坐落在夜区最丰富的地热资源之上,是该地区最大的城市,也是人类在永恒黑暗中顽强生存的象征。其结构深入地下,形成了一个多层级的地下城市网络。这种设计不仅高效利用了地下地热资源,还为恶劣的地面环境提供了保护和稳定的居住环境。

城市中心有一座巨大的地热发电站,它不仅为城市提供热能和电力,也是社会和文化活动的中心。

 

居民们以自身的适应能力和社区精神为荣。他们深知先辈们在建设这座城市时所面临的艰辛,也深知在如此充满挑战的环境中集体合作的重要性。因此,这里强调集体协作和反思。在夜区,得益于蓬勃发展的采矿业和源源不断的铀矿供应,核动力飞机已成为这里的主流交通工具。

关卡设计和故事流程

极端的环境导致了人类文明的急剧多样化,一些人类在暮光区建造了高耸的摩天大楼,而另一些人则找到了在夜间区永恒黑暗中生存的方法。

a3ebcda2305ae4c32c46750c02f4812.png
be25e25af1bad7efa66d8d96a044136.png

步骤1

步骤2

步骤3

步骤4

游戏剧情与背景

当前 Demo 版本的故事发生在位于暮光区和夜区之间的塞贝克基地。

灾难发生前,身为工程师的主角(玩家)驾驶着货运飞船,远离地面,得以幸存。然而,命运却出乎意料地逆转,他的飞船被迫坠毁在荒野之中。主角用尽最后一点燃料启动了休眠舱,在那里等待了数十年,直到飞船燃料耗尽,他才被唤醒。

步骤 - 1

游戏从这里开始,玩家从休眠舱中醒来,挣扎着爬出飞行器。抬头望去,他们发现自己身处一个陌生的世界,周围环绕着由地壳裂缝造成的深谷。玩家意识到自己沉睡已久,于是开始探索这个世界。

HighresScreenshot00009.png

步骤 - 2

玩家开始沿着裂缝深入,游戏场景逐渐从自然景观过渡到机械景观。最终,玩家来到了巨大的塞贝克基地。在整个旅程中,玩家需要保存能量并收集资源以防止体温过低。此时,游戏引入了三个重要的统计数据:饥饿值、生命值和体温,类似于生存游戏中的玩法机制。

HighresScreenshot00011.png

步骤 - 3

玩家开始探索塞贝克基地内部,螺旋式上升。在探索过程中,玩家与NPC互动,完成阶段性任务,逐渐了解这个世界。他们发现这里是塞贝克发电站的中间节点,并了解到一场即将席卷该区域的风暴(触发主线任务)。

HighresScreenshot00010.png

步骤 - 4

在获得一些基本补给并克服体温过低的风险后,玩家成功抵达贸易港口。然而,即将来临的暴风雨迫使玩家改装并修理飞机以逃生。

此时,玩家将获得三张蓝图:飞机蓝图、新雅库茨克城市蓝图和新拉萨城市蓝图。玩家必须做出选择:改装飞机以适应永恒之夜还是永恒黄昏,以及他们的文化倾向与哪座城市相符。这两个因素最终将决定玩家可以前往哪座城市。完成飞机蓝图的所有部分以及任意一座城市蓝图的所有部分,玩家即可完成游戏。

HighresScreenshot00024.png

© 2025 Jiafan Lu 版权所有

bottom of page