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眩晕 | 消逝的光芒
关卡预告:
《眩晕》是我为《消逝的光芒》开发的一个独立任务。该任务中,玩家需要运用灵活的跑酷,穿梭于楼宇的顶层获取空投物资,该关卡设计突出垂直空间探索与高空行进的危险性。通过结合多样化的跑酷路线与混合敌人遭遇战,营造出独特的紧张氛围与节奏感。
眩晕
开发工具: 消逝的光芒开发者工具
开发时间: 16周
平均游戏时间: 20分钟
个人职责: 关卡设计与搭建,战斗设计,剧情设计,程序,关卡美术
关卡全流程
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